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lol更新BOSS 小兵 帶你了解什么是小兵推進

發布時間:2016-05-21查看次數:編輯:御桃sama

        各種版本更新中,大家對英雄的各項調整也已經見怪不怪了,小兵們也經歷了各種改頭換面,變裝UP了。2015年11月30號的版本更新中,小兵們又獲得了一個強力的團隊buff—小兵推進!

        小編個人補刀比較水,特別是在遇到對面強勢的下路來說(所以一般都是輔助位...表打臉)相比喜歡在野區屠殺怪物的打野來說,最喜歡的就是一個人默默的在線上補兵(我補我的兵~~你推你的塔~~你看不見我~~你看不見我~~)補兵也是衡量一個人水平的其中一項(有時候手感比較好的時候,補兵水平還是不錯的)記住這是一個推塔游戲~~

        講到這,就不的不說小兵最近新獲得的的BUFF術!——小兵推進!

        那么,到底什么是小兵推進呢?我們來看一下官方的原文·~~~

        隊伍等級領先數:己方隊伍的平均等級減去敵方隊伍的平均等級。不是總等級。
        小兵傷害加成:當你的隊伍等級領先時,你的小兵會對敵方小兵造成額外傷害,傷害值相當于5%+5%x所在戰線的防御塔領先數,然后與你的隊伍等級優勢相乘。

        額外傷害=(5%+(5%x防御塔領先數))x隊伍等級領先數(不會算啊怎么辦。。。。)

        如果己方隊伍領先對方1級且在一條戰線上領先2座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x2塔))x1 級= 15%額外傷害

        如果己方隊伍領先對方2.5級且在一條戰線上領先1座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x1塔))x2.5級 = 25%額外傷害

        小兵防御加成:當你的隊伍等級領先時,你的小兵會降低來自敵方小兵的傷害,降低的傷害值相當于1+所在戰線的防御塔領先數乘以等級領先數。

        傷害減免= 1 +(等級領先數*防御塔領先數)(皮糙肉厚、皮糙肉厚)

        如果己方隊伍領先對方1級且在一條戰線上領先2座塔,則該條戰線上的小兵獲得(1+(2塔x1級)) = 3傷害減免

        如果己方隊伍領先對方2.5級且在一條戰線上領先1座塔,則該條戰線上的小兵獲得(1+(2.5級x1塔)) = 3.5傷害減免

       不過,這么詳細的數據,我相信大部分人還是沒有這個閑功夫去研究計算(比如我),就從這些簡單又復雜的數據來說,不知道大家覺得這個小兵推進的更新到底有沒有必要,或者說到底重不重要,厲不厲害呢?小編個人覺得,優勢肯定是有的,主要還是看隊伍整體的走向選擇。畢竟也有線上廝殺,小兵推家的時候,應用前景還是不錯的~

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